czwartek, 1 czerwca 2017

Tomb of the Dread Lords

Jutro, jak zwykle, postaram się sypnąć jakimś cytatem z baldursgejta na weekend, natomiast dzisiaj mały apdejt co do moich planów growych. Pracuję nad grą planszową na 2017 solitaire print and play contest na boardgamegeeku. Właściwie to zacząłem prace koncepcyjne wcześniej, ale akurat nadarzyła się nowa edycja konkursu, więc postanowiłem w tym roku spróbować swoich sił. Brałem już wcześniej udział w konkursach na BGG, tylko jeden udało mi się ukończyć z działającą grą (Chills).

W każdym razie nowa gra nazywa się Tomb of the Dread Lords i jest solowym dungeon crawlem. Na razie jest w fazie wczesnego prototypu, ale wczoraj testowałem i nawet jako-tako działa! Problem z projektowaniem gier planszowych, przynajmniej u mnie, jest taki, że do momentu zrobienia prototypu i przetestowania tak naprawdę nie wiadomo, czy cokolwiek z tego będzie, czy najlepiej od razu wyrzucić do kosza. Wracając do tematu, ta gra definitywnie nie idzie do kosza. Jednak dużo pracy przede mną - testowania będzie co niemiara...

Będę linkował do BGG jak coś już zamieszczę.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz